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Mostrando las entradas de enero, 2025

9. Senador Amstrong: El nuevo sueño americano

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"Nanomachines, son". Esa es una de las irónicas frases que exclama Steven Amstrong, conocido por su cargo de Senador y candidato a la presidencia de Estados Unidos; es el villano principal de Metal Gear Rising: Revengeance.  Amstrong es un político americano, con el ideal de crear una Revolución Américana atraves de su denominada "Última guerra" que el mismo combatiría.  Su apreciación radica en su forma de ser, siendo una persona que engaña a las masas afirmando que las mismas personas sucumben ante lo que se presente a sus narices, sea por tergiversar noticias y redes. La definición que tiene sobre el nuevo sueño americano resalta que: "Todas las personas deben ser libres de tomar sus decisiones por su propia mano, con una economía impulsada por la guerra resurgirá en una nueva nación donde solo los mas fuertes viviran". Este pensamiento identifica las actitudes egocéntricas escondidas tras un discurso de lucha por generar una ideología colectiva a la so...

8. Jonathan Irons: Control de la democracia

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Jonathan Irons es el fundador y presidente de la corporación militar privada ATLAS, siendo antagonista de Call of Duty: Advanced Warfare.  Su fuerza recae en su organización privada, ATLAS, promovida como el medio hacía la paz mundial y su lucha a los grupos armados (como la KVA), pero Irons no busca solo erradicar la violencia, sino de instaurar un nuevo orden mundial donde su empresa sea la pirámide hacia esa paz, sin importar todas las vidas que se lleve en el camino diciendo el mismo como "el final de las guerras". Se podría denominar maquiavélico, si bien tienen sus propios planes egoístas trata de hacer un bien al mundo, cayendo en <<el fin justifica los medios>>, y de darle no una, sino dos veces la oportunidad de vivir al protagonista, terminando que el sigue siendo humano. La democracia solo se vuelve un objeto de poder para el buen ojo de países que no la controlan, y eso es resumen a Irons, un hombre que busca la paz pero se pierde por la ambición. Gran...

7. Albert Wesker: El derecho de un Dios

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Albert Wesker es, por excelencia, el villano emblemático de la saga Resident Evil. Wesker es considerado el antagonista para Chris Redfield por sus múltiples choques durante su historia, además de funcionar como villano principal en la narración. Su vestimenta negra en compañía de sus gafas imponen respeto. Presuntuoso desde joven, precavido, manipulador e ingenioso para evadir y solucionar sus problemas en diversas situaciones. Todo esto con el objetivo de crear una raza humana superior. Wesker fue concebido con la idea de raza superior en el denominado "Proyecto W"; caso que fue escalando en las ramas de Umbrella y pasa de trabajar como doble agente(hasta triple) a tener sus propias ambiciones de poder y dominio mundial bajo la recolección y creación de nuevos agentes biológicos que se ve en los videojuegos(Virus T, G, T -Verónica, Las Plagas y Uroboros) que, sin importar quien caiga o haga daño su meta de ser Dios y traer consigo el nuevo mundo es completamente personal. W...

6. Alcina Dimitrescu: La ilustre líder

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Elegante, firme y legal, así es Alcina Dimitrescu, uno de los antagonistas de Resident Evil Village. Tras la llegada de Ethan al pueblo y castillo de Dimitrescu, Alcina se muestra como alguien elegante pero temeraria, en someter para acabar con la vida de Winters, siempre y cuando la Madre Miranda les conceda permiso, este error es el que le arrebata a sus hijas y, en un intercambio de golpes por parte de una alterada Alcina; Ethan puede atacarla con una Daga que destruye su regeneración, convirtiéndose en un monstruo que luchará hasta el final por acabar con Ethan Winters. Alcina es un buen personaje y un antagonista promedio, su sección del castillo es interesante así como las interacciones que tiene con Ethan, su principal atractivo es claramente el refinado diseño que tiene y su gran característica de altura (midiendo 2.9 metros) si bien podria haberse aprovechado un poco mas en la historia, la convierte en un jefe a tener en cuenta dentro de la saga principal.

5. Dimitri Rascalov: La malvada serenidad

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Tranquilo y eficaz son palabras que calzan perfectamente en Dimitri Rascalov; personaje y el mayor antagonista de Grand theft auto IV. Antes de acabar con el gángster ruso Mikhail Faustin y apoderarse de sus negocios, era el su mejor amigo y mano derecha del mafioso. Después se convirtió en el archienemigo de Niko Bellic, aliándose con su compatriota Ray Bulgarin para traicionar y borrar a Niko. Después de esto, Dimitri se convierte en el señor del crimen de Liberty City y en el nuevo jefe de la mafia rusa. Dimitri encarna el arquetipo del falso mal afable: a primera vista, parece introvertido, elocuente, quieto y solidario (llegando ayudar a Román después de que Mikhail le disparara en el estómago); pero también muestra signos de agresividad, como demuestra el hecho de que abofeteara a Niko Bellic para "despertarlo" y expresara su sorpresa y horror cuando vio a Mikhail Faustin eliminar a su compañero de trabajo, Andrei. Todo esto, sin embargo, era en realidad una estratagem...